Tematiche affrontate:
Le dipendenze tecnologiche degli adolescenti: la dipendenza da internet, dai videogiochi, da videopoker
Scopo del progetto:
L’obiettivo principale del progetto è quello di creare due percorsi specifici indirizzati l’uno ai diversi gruppi-classe, l’altro al corpo docente, allo scopo di fornire informazioni complete rispetto al fenomeno delle nuove dipendenze ed allo stesso tempo facilitare in entrambi competenze
specifiche nell’ambito della educazione alla salute, favorendo un maggior grado di responsabilizzazione lo sviluppo di strategie idonee per affrontare tale problematicità.
Chi può richiedere il progetto:
Agli studenti ed i docenti delle scuole secondarie inferiori e superiori
A chi si rivolge: